2013年1月19日土曜日

texture packerを使ったキャラクターのアニメ実装動画

cocos2dやKobold2dでspriteを複数一枚の画像に登録し、メモリ使用量を減らすためのツールに「texture packer」がある。
http://www.codeandweb.com/texturepacker

これを使って、動くキャラクターを実装していく様子をビデオに上げている方がいた。
http://vimeo.com/19906038
ナルホド、という感じ。

コードの書き方も参考になった。

何度か見返そう、と思ったので、メモ。
Mmm Cocoa - TexturePacker and Animated Sprites from Tom Glenn on Vimeo.

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