ぬぬ。。
cocos2d の3系をインストールしようとして、
インストール方法が分からない、と思ったら、
sprite builderをインストールすることで、自動化されるとか。。。
完全にほぼ統合なのですね。
http://www.spritebuilder.com/blog/spritebuilder-12-cocos2d-32-are-out
了解しました。
そんなわけで、sprite builderを使ったことがなかったのですが、
使ってみます。。。。
臆面もなくド素人ぶりを晒しながら、 iOS(Mac)上で実現したいものを創っていくための学習メモブログです。web上の参考資料は英語が多いので、英語の世界に迷い込んで試行錯誤。がむばろうニッポン。 (誤謬がありましたら、コメント等でお教え下さい)
2014年10月7日火曜日
cocos2d 3系になっていました。。
少しうかうかしている間に、cocos2dがversion3系になっていた。
2系は、touchの処理周りのコードが冗長な感じで、
kobold2dを試してみたりしたが、3系では改善されていた。
https://www.makegameswith.us/docs/#!/cocos2d/1.2/user-interaction
やっぱり、cocos2dでいこう。
どうしても、koboldは開発者の方が一人?で、
cocosは、かなりチームで取り組んでいるので、
結果的には、本家の方が安定性と未来性は高い気がする。
koboldの開発者の方には申し訳ないが。。
ともあれ、cocosの改善、よかった。
2系は、touchの処理周りのコードが冗長な感じで、
kobold2dを試してみたりしたが、3系では改善されていた。
https://www.makegameswith.us/docs/#!/cocos2d/1.2/user-interaction
やっぱり、cocos2dでいこう。
どうしても、koboldは開発者の方が一人?で、
cocosは、かなりチームで取り組んでいるので、
結果的には、本家の方が安定性と未来性は高い気がする。
koboldの開発者の方には申し訳ないが。。
ともあれ、cocosの改善、よかった。
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cocos2d
2014年6月12日木曜日
2013年6月15日土曜日
core dataについての分かりやすかった解説記事
http://blog.natsuapps.com/2010/09/core-data-overview_5352.html
core dataについての分かりやすい解説記事があったので、メモ。
managed object modelとか、managed object contextとか、なかなか十分に意味が掴み取れないでいた。
やはり、基礎の理解が大事で、良い解説はありがたい。
こちらのsleipnirの開発者の方の解説もシンプルで分かりやすい。
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2013/04/core-data-first-step.html
ありがたや。
こちらのsleipnirの開発者の方の解説もシンプルで分かりやすい。
http://blog.fenrir-inc.com/jp/2013/04/core-data-first-step.html
ありがたや。
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coredata
2013年6月11日火曜日
core dataにはmagical recordが良さそうだ
core dataのもっと楽な書き方はないかと探していて、magical recordがかなり良さそうだと分かりました。
開発元ページは以下。
以下の記事、良い解説でした。
紹介されているメソッド名は、ver3で廃止される予定のものもありましたが、基本が分かりました。
http://yannickloriot.com/2012/03/magicalrecord-how-to-make-programming-with-core-data-pleasant/#sthash.6rml6IDY.dpbs
以前、他のライブラリを使おうかと検討していましたが、あまりドキュメントが見つからず、手がついていませんでした。
magical recordは、かなり解説も多く、手がつきそうです。ありがたや。。
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Core Data
2013年4月17日水曜日
source tree、気に入りました。(Git client)
Source TreeというGitクライエント、気に入りました。
http://www.sourcetreeapp.com/
無料であるのが、ありがたい点。
使い勝手も良い感じです。
Macのネイティブアプリで。
(windows版もでているようですね)
Gitの良いクライエントを探していたので、これでいけそうです。
良かった。
http://www.sourcetreeapp.com/
無料であるのが、ありがたい点。
使い勝手も良い感じです。
Macのネイティブアプリで。
(windows版もでているようですね)
Gitの良いクライエントを探していたので、これでいけそうです。
良かった。
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バージョン管理
2013年4月6日土曜日
core data学習、一歩一歩開始(まずは単語理解から)
core dataに関しては、
やっと少し、core data実装時に便利そうなCoconutKitの理解に進んでいけそうです。
それについて、前に書いた記事はこちら。
http://learning-iphoneapp.blogspot.co.nz/2013/02/coconutkit.html
NSManagedObjectとか、
NSManagedObjectContextとか、
NSManagedObjectModelとか、
似たような単語が並び、既にその時点で、取っつきにくさを覚えていたので、
そこをクリアーする必要を感じていました。
で、以下の本を、色々探した末に求めました。kindle版があれば、いつでもiPad miniで読めるので、良いな、と。
kindleにある本で、洋書でもiCloudまで含めている本がなかなか無かったので、近刊であったものとしては、なかなか良い感じです。
chapter2に、上記のような用語(terminology)が解説されていたので、そこを通して頑張って読んでいます。
kindleにある本で、洋書でもiCloudまで含めている本がなかなか無かったので、近刊であったものとしては、なかなか良い感じです。
chapter2に、上記のような用語(terminology)が解説されていたので、そこを通して頑張って読んでいます。
やっと少し、core data実装時に便利そうなCoconutKitの理解に進んでいけそうです。
それについて、前に書いた記事はこちら。
http://learning-iphoneapp.blogspot.co.nz/2013/02/coconutkit.html
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Core Data
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